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LASP

LASP is a Unity plugin providing low-latency audio input features that are useful to create audio-reactive visuals.

Demos

gif

MIDI Animation Track for Unity Timeline

Ableton Unity

MIDI Animation Track is a custom timeline/playables package that provides functionality to control object properties based on sequence data contained in a standard MIDI file (.mid file). This allows you to create musically synchronized animation using a DAW (digital audio workstation) that is easy

@AKB428
AKB428 / readable_code.md
Last active February 10, 2024 08:10
リーダブルコード要約/Digest 「The Art of Readable Code」

リーダブルコード読書会及び要約共有会の目的

  • 今後コードレビュー時に「これってリーダブルコードの◯◯だよね?、こう直したほうがいいよね」と引用できレビューの時間の短縮化が実現できる。
  • リーダブルコードに登場する特殊ワードをチームのコーディングの共通語とする。デザインパターンのカタログ的な考え。
  • リーダブルコードを読んでない人も内容を短時間で把握できる。
  • チーム全体のコードを読みやすくメンテナンスしやすくし品質をあげる。
  • リーダブルコード教になりチーム以外にも広める。コードの品質が悪い人にはリーダブルコードの読書を進めてみる。ひどいコードのままコーディングしてもらうよりその時間を読書の時間に割り当てることも考える(結果的に時間が還元できるなら)。
  • リーダブルコードに書いてあることが全てのプロジェクトに適用てきるわけではないけれでもコーディングルールを考える際の指針にすることはできる。

対象者

@keijiro
keijiro / 00_AnimationProcessor.md
Last active September 25, 2022 03:47
[Unity] アニメーションのインポート設定を自動化する

アニメーションのインポート設定を自動化する

Unity のアニメーションのインポート設定(下画像)には様々な項目がありますが、これを手動でひとつひとつ設定していくのは、かなりしんどいです。お決まりの設定がある場合には、スクリプトで自動化してしまうのがよいでしょう。この文書では、その自動化の方法を紹介します。

Animation Clip Settings

スクリプトからオプションを変更する

これらのインポート設定は ModelImporter.clipAnimationsModelImporterClipAnimation の配列として格納されています。これを舐める形で変更していけば、一括でお好みの設定を適用できます。