上海麻将规则
- 自己面前的13张牌,称为
手中牌
- 吃,或者碰到牌,会明牌并且倒下放在自己
手中牌
前面,称为明牌区
- 打过的牌所放置的区域,称为
牌池
- 未摸的牌,称为
牌堆
- 条子,万,筒子,称为
字牌
- 【东】【南】【西】【北】【中】【发】【白】,称为
风向牌
使用8张“花”牌(8x1)以及风向牌
(7x4)和三种字牌
(9x4x3)共144张,每人面前摆18对,头尾相接,组成 牌堆
- 可以吃上家牌或碰其他三家的牌,次数不限制
- 开局上手13张内,如果有【花】牌,不论多少张,当轮到自己的时候,需要把【花】牌放到
明牌区
内,并且在牌堆
尾部补充相应的数量放入手中牌
- 之后,打牌过程中摸到一个【花】牌也需要放在
明牌区
,并在牌堆
尾部补一张放入手中牌
- 暗杠,明杠,都需要在
牌堆
尾部补一张,并放入手中牌
-
基本胡牌规律和其他没有百搭的牌一样,3+3+3+3+2,3张为顺子或者碰,2张是麻将头(但是
乱风向
是特例,详见第5条:牌型
),不支持7对 -
一家自摸,其他三家都需要扣分给自摸的那家
-
如果有人点炮,只有点炮的人需要扣分
-
如果一人点炮,两家以上胡牌,点炮玩家需要叠加扣分,所有胡牌玩家都可以赢分
-
牌型:
-
牌型1:基本牌型
- 碰碰胡,
- 混一色( 只有一种
字牌
+ 任意张风向牌
) - 清一色(只有一种
字牌
,且无风向牌
)
-
牌型2:无需满足3+3+3+3+2条件
- 乱风向(13张牌都是
风向牌
即可)
- 乱风向(13张牌都是
-
牌型3:由基本组合而来:
- 混碰(混一色+碰碰胡)
- 清碰(清一色+碰碰胡)
- 全风向(乱风向+碰碰胡)
-
-
点数
一番牌
胡了就有1点,之后加点算法如下,可以叠加:- 【花】+ 1点/每个
- 【东】【南】【西】【北】,+1点/每个碰
- 【中】【发】【白】,+2点/每个碰
- 明杠,+1点
- 暗杠,+2点
-
番数:
-
一番牌
- 碰碰胡
- 混一色
-
辣子
- 点数超过封顶的一番牌,通常比如说10点封顶,20点封顶,如果
一番牌
最后计算下来超过这个点数,也算辣子 - 清一色,不论多少点
- 混碰,不论多少点
- 点数超过封顶的一番牌,通常比如说10点封顶,20点封顶,如果
-
辣子*2
- 清碰
- 乱风向
-
辣子*4
- 全风向
-
辣子*8
- 地胡
-
辣子*16
- 天胡
-
-
加倍
在番数的基础上,还会有加倍的胡牌,但是如果基数是一番牌,第一次加倍后不会超过辣子的封顶(比如基数是12点,大家规定了20是辣子,那么加倍后最多是20,如果还有加倍,会在辣子基础上继续加倍,而不是24)
加倍包括:
* 上一盘流局,本盘既自动加倍
* 开局的骰子两个数字相同
* 大吊车,(又称`全求人`,最后`手中牌`只有1张,单吊麻将头的胡牌方式)
* 门清,(又称`不求人` ,胡牌时没有吃碰,只有暗杠也算门清)
* 杠开,(最后的胡牌从`牌堆`末尾补上)
* 抢杠,其他人的补杠刚好是自己的胡牌
一些地区的玩法,为了惩罚某些玩家总是给下家吃牌,导致下家很快就胡的相应措施,
- 如果玩家A给玩家B吃碰超过或等于3次,及产生包的互相关系,
- 如果B自摸,A要扣除5倍积分给B,其他人不用扣除
- 如果有C放炮给B,A和C都要扣除积分给B,其他人不用扣除
- 如果A放炮给B,A要扣除2倍积分给B
- A和B的包的关系是互相的,一旦形成,上述3条在A自摸或胡牌时,对B也生效
- 包的关系,可以在AB之间叠加,既,A给B吃碰3次,同时B也给A吃碰3次,则支付双倍(举例,比如A自摸,B要给A相当于10倍原来的积分,反之亦然)