Created
January 29, 2012 00:48
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* ルール | |
** ゲームの目的 | |
** ゲームの内容物 | |
*** 十二支カード 12枚 | |
カード右上に表示されている数字が獲得ポイント。カード下部には、十二支フェイズで発動する特殊能力が表示されています。 | |
*** 戦闘カード 44枚 | |
4種類の色(赤、青、黄、緑)事に、0から10の数値が表示された計11枚の戦闘カードがあります。戦闘カードに表示されている数値は、強さを表します。 | |
*** コマ 4個 | |
各色1個。 | |
*** 自領地トークン 24個 | |
各色6個。 | |
*** ターンボード | |
十二支カードをめくる順序が表示されたカード | |
*** サイコロ 1個 | |
1,2,3が二面ずつ表示されたサイコロ | |
** ゲームの準備 | |
ターンボードの周りに、よくシャッフルした十二支カードをカードを伏せて配置します。 | |
図のように、3個ずつ領地トークンをカードの上方に置きます。 | |
各プレイヤーは戦闘カードを手札として持ち、十二支カードの下方に好きなカードを配置してください。 | |
** ゲームの概要 | |
ゲームは12ターン行われます。 | |
** ゲームのプレイ | |
各ターンは、2つのフェイズで構成されます。 | |
-十二支フェイズ | |
-プレイフェイズ | |
*** 十二支フェイズ | |
十二支フェイズに | |
*** プレイフェイズ | |
プレイフェイズには以下の二つの行動のどちらかを行う事ができます。 | |
**** 移動 | |
サイコロを降り自コマを移動させる。 | |
移動後に他プレイヤーの領地に止まった場合は戦闘を行うかどうかを選択できる。 | |
**** 補給 | |
自分の領地を一つ破棄し、その領地の戦闘カードと捨て札から3枚を手札に戻す事ができる。 |
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