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@liperuf
Created January 14, 2023 03:08
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Regras para Draft de Unfinity

🎩 Regra especial para Unfinity

Durante o draft, ao abrir um booster o player já adiciona à sua pool automaticamente:

  • Sticker Sheet (carta com os adesivos)
  • Terreno borderless (pode ser Básico ou Shockland. Vindo mais de um, o outro fica pra pick)
  • Token

O resto do booster fica disponível para o Draft, que segue normalmente.

🎫 Como lidar com os Stickers

Sticker Sheet

  • No Draft, cada player deve ter 3 Sticker Sheets.
  • Ao término do jogo os Stickers são removidos das cartas.
  • Só se pode colocar um Sticker quando um efeito desencadeia essa ação.
  • Apenas cartas em zonas públicas (campo, cemitério ou exílio) podem ter Stickers.
  • Quando uma carta muda de zona (ex.: campo para cemitério) ela mantém seus Stickers.
  • Quando uma carta muda para uma zona privada (mão, deck) ela perde os Stickers.
  • Quando um Sticker é removido de uma carta ele retorna para o Sticker Sheet que ele veio.
  • Você não pode movimentar Stickers entre cartas. Apenas da Sheet para uma carta.
  • Você só pode colocar Stickers em cartas que possui.
  • Existem 4 tipos de Sticker: Nome, Arte, Habilidade e Poder/Resistência.

Nome

  • pode ser colocado antes, no meio ou no final do nome da carta.
  • afeta regra de lendária
  • existem cartas que se importam com quantidade de letras, etc

Arte

  • praticamente não afeta o jogo

Habilidade

  • Stickers de "habilidade" e de "poder/resistência" tem um custo em Ticket.
  • Tickets são contadores marcados em players, como Veneno ou Experiência.
  • Habilidades são sempre aditivas. Mesmo que você cole por cima de outro texto.

Poder/Resistência

  • Substitui o poder/resist. não importa onde for colado.
  • pode-se colocar em uma permanente não-criatura, mas não gera efeito.

🎪 Atrações

Attraction

  • Atrações são draftadas normalmente, como qualquer outra carta.
  • Cartas de Atração não vão no seu deck. Elas existem em um deck próprio.
  • O deck de Atrações deve ter, pelo menos, 3 atrações.
  • Atração é um novo tipo de Artefato. ex.: podem ser destruidos por Desencantar.
  • Uma Atração vai para o campo quando um efeito diz "abra uma atração".
  • Cada Atração mostra números (1 a 6) que podem estar reluzentes.
  • Existem Atrações idênticas mas com números diferentes.
  • No começo da sua fase principal, se você tem Atrações em campo, rode um D6.
  • Você "visita" cada atração onde seu número reluzente coincida com o resultado do D6.
  • Cada visita gera um trigger que vai pra pilha. Você escolhe a ordem.
  • Se uma Atração sai de campo, ela vai para uma zona especial chamada Junkyard.
  • Junkyard e Graveyard são zonas e coisas diferentes.
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