These rules are adopted from the AngularJS commit conventions.
Objeto é a noção de uma entidade que é definida inteiramente pelo seu comportamento. E esse comportamento é dinâmicamente selecionado. Em outras palavras, eu "peço" um objeto para "andar," e como ele vai fazer isso é inteiramente definido pelo objeto.
O exemplo:
objeto.anda()
Captura bem essa idéia. Eu tenho uma mensagem "anda," mas eu não consigo dizer o que essa função faz direto do meu código, porque isso depende no comportamento dinâmico da execução do programa (em uma linguagem estáticamente tipada você consegue optimizar isso, mas o raciocínio do código continua o mesmo).
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Latency Comparison Numbers (~2012) | |
---------------------------------- | |
L1 cache reference 0.5 ns | |
Branch mispredict 5 ns | |
L2 cache reference 7 ns 14x L1 cache | |
Mutex lock/unlock 25 ns | |
Main memory reference 100 ns 20x L2 cache, 200x L1 cache | |
Compress 1K bytes with Zippy 3,000 ns 3 us | |
Send 1K bytes over 1 Gbps network 10,000 ns 10 us | |
Read 4K randomly from SSD* 150,000 ns 150 us ~1GB/sec SSD |