The commit message should be structured as follows:
<Emoji> <type>(<scope>): <subject>
|<---- Using a Maximum Of 50 Characters ---->|
<?rokuml version="1.0" encoding="utf-8" ?> | |
<!--********** Copyright 2019 Roku Corp. All Rights Reserved. **********--> | |
<component name="TrackerTask" extends="Task"> | |
<interface> | |
<field id="event" type="assocarray"/> | |
<field id="isExternallyExposed" type="boolean" value="true"/> | |
<function name="UIThread_init"/> |
function setTimeout(funcName as string, timerConf as object) | |
timer = m.top.createChild("Timer") | |
timer.update(timerConf) | |
timer.ObserveField("fire", funcName) | |
timer.control = "start" | |
return timer | |
end function |
/** | |
* Convert simple array into two-dimensional array (matrix) | |
* | |
* @param list The array | |
* @param width The num of elements per sub-array | |
* @return the new matrix | |
*/ | |
export const listToMatrix = <T>(list: T[], width: number): T[][] => { | |
const matrix = []; |
My Windows 10 wouldn't recognize my phone. After using adb
it now works. Here's how.
Now, your phone might or might not appear in this tab.
On my OS X and Fedora, it did. On Windows I had to get Android Debug Bridge ("ADB"):
#include <stdio.h> | |
#include <stdlib.h> | |
#include <conio.h> | |
#include <string.h> | |
typedef struct cola{ | |
char dato; // 'char' para guardar un caracter. para enteros cambienlo a 'int' | |
int pos; // Le añadiremos esta variable para saber la posición de la letra en la palabra original | |
struct cola * sig; | |
} Cola; |
#include <stdio.h> | |
#include <stdlib.h> | |
#include <conio.h> | |
typedef struct pila{ | |
int dato; | |
struct pila * sig; | |
} Pila; | |
void apilar(Pila ** tope, int d){ |
#include <stdio.h> // Esta libreria tiene funciones de entrada y salida printf y scanf | |
#include <stdlib.h> // Esta tiene los metodos de malloc y varios mas | |
#include <conio.h> // De esta libreria solo usamos el getch() del final | |
// Se define el tipo de dato de cada nodo de las listas | |
// Esto solo define un molde o maqueta, no un nodo | |
struct lista{ | |
int dato; | |
struct lista * sig; | |
}; |
#include <stdio.h> | |
#include <conio.h> | |
/* | |
APUNTADORES EN C/C++ | |
- Definir un apuntador: tipo * nombreVariable. Ejemplo: int * a (Un apuntador a variables de tipo int llamada 'a') | |
- El operador & significa "dirección de" | |
- El operador * significa "Valor de lo que apunta" | |
*/ |